| 
            
            Avancement du projet
            
État (version stable): jouable seul contre l'IA en mode bataille, en mode campagne, en parties scriptées ou en multijoueurs
Dernière version stable: 0.6.0 
Dernière version de test: 0.6 beta
Équipe de développement:
Membres actifs: 
->Roland Brochard (principal développeur) 
->Milipili (port MacOS) 
->Balthazar 
->Xpoy (Traduction chinois) 
Autres contributeurs: 
->chkno (développeur) 
->Evan Rinehart (multi-joueur) 
->Cire (support) 
->Matman (artiste) 
->Neuralize (artiste) 
->Julien Saurin
Plateformes actuellement supportées:
 _linux 32 et 64 bits 
_windows 64 bits (à partir de la version 0.6, avant c'est du 32 bits) 
_MacOSX Intel
Ce qui a été fait:
_support des archives HPI de Total Annihilation 
_support des cartes d'origine 
_support des unités d'origine 
_support des armes 
_support des scripts (avec Lua) 
_support de différents éléments graphiques du jeu d'origine 
_l'Intelligence Articifielle 
_le mode campagne 
_l'interface du jeu recrée celle de TA 
_le mode multijoueurs 
_un écran de configuration des parties locales et en réseau 
Ce qui reste à faire:
_un système de replays 
_un nouveau format de cartes
Page du projet sur Sourceforge.net: TA3D
 
             
             |