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Vampiloup
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by Vampiloup » Sun Jul 27, 2008 7:14 pm
Plantage et retour à Linux pendant le chargement de la carte :
La console dit :
Code: Select all
[Sun Jul 27 21:10:34 2008] [infos] Loading the map...
[Sun Jul 27 21:10:34 2008] [debug] Extracting `maps\over crude water.tnt`...
Shutting down Allegro due to signal #11
./ta3d: line 32: 5558 Erreur de segmentation ${exe}/ta3d-bin $quickrestart $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 $10
Quant à l'éditeur, il me bloque l'interface :
Code: Select all
[Sun Jul 27 21:16:01 2008] [debug] [tdf] Loading `hpi:///home/vampiloup/.ta3d/ta3d.cfg`
[Sun Jul 27 21:16:01 2008] [infos] [i18n] Switching to `Français` (french)
[Sun Jul 27 21:16:01 2008] [infos] Initialise le gestionnaire de textures
[Sun Jul 27 21:16:02 2008] [debug] 0xbf8bb690
[Sun Jul 27 21:16:02 2008] [debug] [tdf] Loading `hpi://gui/3dmeditor_main.area`
[Sun Jul 27 21:16:02 2008] [debug] [tdf] Loading `hpi://gui/default.skn`
[Sun Jul 27 21:16:02 2008] [debug] [tdf] Loading `hpi://gui/3dmeditor_menu.tdf`
[Sun Jul 27 21:16:02 2008] [debug] [tdf] Loading `hpi://gui/3dmeditor_edit.tdf`
./3dmeditor: line 20: 5836 Processus arrêté ${exe}/3dmeditor-bin
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zuzuf
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by zuzuf » Sun Jul 27, 2008 7:25 pm
argh, ça c'était pas prévu
. ça vient peut-être d'un pépin d'initialisation d'un objet. J'ai réécrit pas mal de code pour virer des malloc/free et les remplacer par des new/delete ainsi que pour remplacer les chaines en char* par des objets String.
J'espère que ça va aider ! Je vais te refaire 2 binaires tout neufs, avec les infos de débogage. Comme ça tu pourras les lancer dans gdb et voir où ça plantouille.
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zuzuf
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by zuzuf » Sun Jul 27, 2008 8:13 pm
les voici:
http://www.ta3d.org/ta3d-r984-linux32.7z
tu auras besoin de 7zip si tu ne l'as pas installé (j'ai pas fait un .tar.bz2 parce qu'avec les infos de débogage ça fait un peu gros quand même).
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